SPIELSCHIFF

Die Besonderheit dieses Auftrages lag darin, dass der Fallraum und somit die Größe des Objektes durch den Auftraggeber Stadt Dresden bereits im Vorfeld definiert wurde. Der vordere Bereich des Schiffes wurde der Rumpf verstärkt (Spanten) um die Schiffsoptik hervorzuheben. Durch die verschiedenen Schlupf- und Raummöglichkeiten im Bug und Heck des Schiffes wird besonders das Versteck- und Rollenspiel gefördert.

SPIELLANDSCHAFT

Auftraggeber für dieses Objekt war die frühere Wohnungsbaugesellschaft Dresden. Unter Berücksichtigung eines geringen Budgets wurden
Aufenthaltsräume und aktive Elemente geschaffen, welche das Rollen- und Bewegungsspiel unterstützen.